NVIDIA выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упростит интеграцию ИИ-сглаживания DLSS в игры

Компания NVIDIA выпустила плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который значительно упростит для разработчиков игр задачу по внедрению технологии DLSS в свои проекты. Ранее разработчикам требовалось обращаться напрямую к NVIDIA, чтобы встроить технологию в ту или иную игру в Читать дальше …

Следующий патч станет самым крупным в истории Baldur’s Gate 3 — сохранения опять будут несовместимы

Larian Studios в новой публикации на сайте Steam анонсировала вторую в своём роде трансляцию Panel From Hell. На шоу планируют поделиться различными подробностями, в том числе четвёртого крупного патча для Baldur’s Gate 3.